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驱动程序开发工具_驱动程序开发笔记

1.如何讲驱动封装进系统?(高分悬赏)

2.MSDN是什么

3.嵌入式软件开发就业前景如何,学习的难度又有多大?

4.Spring全家桶笔记:Spring+Spring Boot+Spring Cloud+Spring MVC

5.ZYNQ+linux网口调试笔记(3)PL-ETH

6.使用django进行web开发有什么好处(2023年最新整理)

驱动程序开发工具_驱动程序开发笔记

数据生成工具:

数据标注工具:

RasaChinese软件包官方推荐

对话驱动开发(CDD) :开发者观察用户的行为,并根据这些观察来提升对话机器人的表现

包含如下动作:

Rasa X

交互式学习

启动方式:rasa interactive 或者rasa X

如何讲驱动封装进系统?(高分悬赏)

1.《Linux设备驱动》必看经典著作。

2.通过一个实验板,通过上网查资料等方式,自己入手编写简单驱动程序。必须练习,否则一切理论都是虚的。

3.阅读数据手册,阅读Linux内核,可以参考《深入理解Linux内核》这本书。内核少则3个月,多则3年可以阅读完。

我也刚刚入手,这些都是网上看到的,希望对你有用。建议你也可以去一些论坛查查相关的资料比较好。

有几分付出,就有几分收获。加油!

以下引自百度百科:

严格地说uC/OS-II只是一个实时操作系统内核,它仅仅包含了任务调度,任务管理,时间管理,内存管理和任务间的通信和同步等基本功能。没有提供输入输出管理,文件系统,网络等额外的服务。但由于uC/OS-II良好的可扩展性和源码开放,这些非必须的功能完全可以由用户自己根据需要分别实现。

可以看出uC/OS-II是一个比较简单的操作系统内核,而很多东西都要自己实现。相比较而言Linux就比较完善。当然uC/OS-II更加简单,内核代码也更少。你的确应该看uC/OS-II的源代码,但是必须边看边练。不要单纯的去看,还有记下一些笔记,平时上网可以多看看相关资料。不要因为资料是英文的就不去看。如果你能够学好uC/OS-II,对你以后的工作是很有帮助的。抱歉我没接触过uC/OS-II,不能给你更多帮助。

你说的操作系统我不太明白是什么?操作系统包括2方面:一个是系统内核,一个是GUI(图形用户接口),就是你能够看到的那些东西。前者是你正在看的uC/OS-II就是一个系统内核,后者需要用其他工具软件来开发。你不必担心自己不了解这些东西,因为你正在学习啊。积少成多,肯定可以成功的。

MSDN是什么

下面先说一下制作这张安装盘需要用的的软件:

1、启动易(EASYBOOT) 这个是用来制作光盘引导界面和压缩ISO文件的,很容易上手的软件,只要打开就会使用。不信我的话可以试试。

2、Resource Hacker 这是个很强大的工具,它可以用来更改exe、dll文件中的。

3、SfxMaker7Zip 这个软件用于制作自动安装的软件,方便系统启动时的整合安装

4、Multimedia Builder 这是用于制作光盘在系统中运行的菜单程度软件。这里提供一个软件注册信息—— 姓名:crsky@163 注册码:1-275543-408 Mp3 解锁码:224152J2K

5、nMaker 这个是本论坛的一位达人编写的程序,用于制作系统的启动引导文件。

暂时就想到上面几个软件,以后有需要会再添加,至于软件的下载地址,自己搜索吧,网上很多的。准备好以上提到的软件后,就可以正式开工了!踹起鼠标,带上求学的心,大家跟我一起火热的干起来吧!

为了方便讲解,我以自己制作的一张安装光盘为例,这张光盘的介绍在这里: ://os.deepin.org/read.php?tid=705600&fpage=2 大家可以过去看看效果。

制作属于自己的安装系统盘分为一下几步:

一、建立系统安装目录,复制安装文件,修改系统标识,美化安装界面。

二、集成驱动安装,集成常用软件的安装。(这个是把安装版系统打造的像GHOST系统一样方便的关键,也是比较难搞的地方。不过相信在我的讲解下,大家应该会弄明白的,o(∩_∩)o...)

三、使用nMaker 制作系统引导文件,并用Multimedia Builder 制作光盘运行菜单。

四、使用EASYBOOT制作光盘的启动引导界面,并生成ISO文件。

下面我们先从第一步讲起,没有截图,全是文字,大家仔细阅读,很容易的。

一、建立系统安装目录,复制安装文件,修改系统标识,美化安装界面。

首先安装EASYBOOT

安装好之后打开安装文件夹,会看到由一个DISK的文件夹,点击进入。把里面的东西全删了,只保留一个EZBOOT文件夹,同时清空这个文件夹下的东西。

然 后在DISK文件夹下新建一个文件夹,命名为system。这个文件夹用于存放需要整合的系统文件,你可以在此处放入多个需要整合的系统,系统的安装文件 可以从深度的系统盘中提取。以我的倩女楼阁V2为例,底下建立了三个文件夹,分别是xp62、vsxp、mcxp,对应的系统是深度V6.2系统、 VISTA美化版的V6.2还有MAC美化版的V6.2。

做好上面的工作之后,下面开始进行美化,关于美化包的制作,这里就不讲了,大家 可以去网上下载,有很多的,下载完后把文件替换一下就可以了。比如说下载了一个MAC美化的I386替换包,把里面的文件全部复制到你准备制作的系统 I386文件中替换,VISTA美化包也同样这么做。

如果对网上提供的美化包不满意,想自己做的话也可以,不过这不是本贴的主题,这里就不说了。除了使用美化包替换进行美化的方法之外,还有一种方法可以美化系统,那就是集成安装系统美化软件。

在我的倩女楼阁V2盘中,VISTA版的的美化是用美化包替换进行的,而MAC版的美化则是集成安装美化软件的方法完成的。关于这种集成软件安装的方法,因为需要编写一些安装的脚本程序,这里也略过。

系统美化完毕后,接下来需要改什么呢?OEM、系统信息、壁纸等等这些都需要改成自己的,不然如何让别人知道这张盘是你做的呢?那不是吹起牛来都没底气了么?所以,这些是一定要改的。

大家赶快拿好笔,记下以下的几个文件名,这些文件就是更改系统标识的关键了。

1、WINNTBBU.DLL 这个DLL可以更改系统安装时的。用Resource Hacke打开WINNTBBU.DLL双击 “位图”-----103------删除1033,右击2052替换成你自己准备的。点击“操作”添加一个新,名称填103,语言填 2052。OK看一下位图103中的1033和2052是不是一样啊。双击 “位图”-----153------然后重复步骤前面的操作。

完成后你的系统安装界面就更改成功了。记得要把改好的文件替换掉原I386中的文件。

2、bliss.jp_文件就是系统的桌面图纸了。你可以先选择好一张,存在D盘根目录下,记得更改名字成bliss.jpg,然后运行以下命令,把进行CAB压缩:makecab d:\bliss.jpg d:\bliss.jp_

压缩完成后,把得到的bliss.jp_替换掉原I386文件夹下的bliss.jp_ 这样你自己的桌面壁纸就设置成功了。

3、OEMINFO.IN_这 个文件记录着系统信息,用winrar打开,把里面的内容改成你想要的。需要改哪里,打开文档后你一看就明白了。改好后把文档保存到D盘根目录,然后运行 以下命令进行CAB压缩:makecab d:\oeminfo.ini d:\OEMINFO.IN_ 压缩好后,替换源文件。

4、oemlogo.bm_这 个文件中的是OEM图标。你可以做一个自己的图标,大小为160x120,稍大或稍小也可以,但是要注意美观。做好图标后,保存成BMP格式图标名为 oemlogo.bmp,存在D盘,同样运行以下命令进行CAB压缩:makecab d:\oemlogo.bmp d:\oemlogo.bm_ 压缩完后,记得要替换原I386下的文件。

5、SYSDM.CP_这 个文件记录着系统面板属性。使用winrar解压后,用Resource Hacke打开,选择 对话框-----101---2052,需要怎么改改哪里,你看一下就明白了。改好后记得进行CAB压缩,命令如下:makecab d:\sysdm.cpl d:\SYSDM.CP_ 再提醒一下,记得要替换掉原I386中的文件。

好了,经过以上的修改,一个有着你的标识的系统已经基本上完成了,如果此后已经没有其他的要求了,你可以直接跳过下面一大段的内容,直接观看如何使用EASYBOOT制作ISO文件了。

系统的安装文件已经制作好了,那么就要开始整合驱动和常用软件了。我们开始第二步制作教程吧。

二、集成驱动安装,集成常用软件的安装。

首先讲驱动的集成安装,这个问题在论坛上有很多人在讨论,大家的方法各种各样,有使用nlite整合的,有使用DPS整合的……每种方法都有各自的长处,我就不加以评论和讲解了,想要了解的朋友自己搜索下论坛吧。

下面我讲一下我的倩女楼阁V2光盘中集成驱动的方法,这个方法是我在外国的一个论坛上看到的,用起来很简单,我稍微说一下,大家就懂了。

首下要下载DriverFiles.zip(下载地址: ://.msfn.org/staff/Alanoll/DriverFiles.zip)。 下载完成后先不要解压,在你的系统安装文件夹下新建一个目录,命名为$OEM$,这个目录要与I386目录同级。建好好,把压缩包中的文件全部解压到这个 文件夹中,然后打开I386文件夹,找到winnt.sif文档,用记事本打开后,在[GuiUnattended]段中加入下面这段代码:

DetachedProgram=".\system32\cmd.exe"

Arguments="/Q /C FOR /F %I IN (%SystemRoot%\SYSTEM32\$WINNT$.INF) DO (FOR %J IN (%I\$OEM$) DO (IF EXIST %J (start /min /D%J NirCmd.exe exec hide Drivers.cmd)))"

完成上面的操作后,接下来就要进行驱动的整理了。如果只是需要整合本机的驱动,可以使用优化大师备份一下,然后提取出备份文件。将所提取的驱动程序放到$OEM$\Drivers 中,Drivers 这个文件夹需要自行创建。

如 果需要整合一个万能驱动的话,那就得从网上下载一个万能驱动包了。下载好之后,把驱动包全部解压,建立一个名为Drivers 的文件夹放这些解压出来的驱动文件,然后使用7z压缩,把Drivers 文件夹进行压缩。最后把得到的Drivers.7z放入$OEM$文件夹中就可以了。

如果有人会不知道Drivers下的文件结构该是怎样的,请看下图:

├───$OEM$

│.......├───Drivers

│................├───C-Media CMI8738 6.39

│................├───Medion SAA7134 2.3.1.0

│................├───Monitor

│........................├───AL712

│................├───nVidia ForceWare 77.72

│................├───Samsung ML-1210

│................├───Laptop

│........................├───Touchpad

│........................├───Infared 12.6

│.......├───7za.exe

│.......├───Drivers.cmd

│.......├───nircmd.exe

│.......├───Process.exe

│.......├───SetupCopyOEMInf.exe

│.......├───WatchDriverSigningPolicy.exe

├───I386

│.......├───winnt.sif

完成了以上步骤之后,驱动就整合完毕了。关于这种驱动安装方式的原理,我这里也提一下,想研究的就看看,不想研究的就飘过,达人也不要看了,小弟怕出丑。

原理:当 Windows安装程序读取winnt.sif的GuiUnattended段后,将运行Drivers.cmd,Drivers.cmd批处理首先会暂 停Windows的安装程序,然后执行WatchDriverSigningPolicy.exe使Windows接受未签名的驱动程序安装,批处理文件 会检查是否有压缩后的驱动程序包,如果有,将其解压。然后运行SetupCopyOEMInf.exe对$OEM$\Drivers文件夹其下的每个子文 件夹进行扫描,并处理所有的.inf文件(复制指定的.inf文件到%windir%\Inf中),这样,Windows在检查硬件设备后将会找到所有的 即插即用硬件的驱动程序。然后继续Windows的安装进程。由于该动作在Windows检查硬件设备之前完成,所以Windows可以找到 Drivers文件夹中的驱动程序。

看下时间,竟然用了一个多钟头,才写了这么点,惭愧啊。今天没空了,明天或者后天接着写,大家先看看上面的内容吧。

6.24

晕死了,刚才写了一大段,结果不知为何被刷新掉了,我要崩溃了。艳阳高照的心情没了,郁闷犹如这闷人的天气,压的让人难受。没办法了,重写吧。

昨天讲完了驱动的集成,今天我们讲常用软件的集成。一旦做到这两点,安装版的系统也同样可以像GHOST系统那样的方便了。想象一下,你的系统会自动安装驱动,自动安装office等程序,而且还是安装版的,那个感觉有多爽?

要如何集成软件的安装呢?我经常使用的方法有以下三种:

1、使用软件的静默安装参数。

2、使用SfxMaker7Zip制作自动安装包。

3、编写脚本安装。

要集成软件的安装,最大的难处就是如何做到无人职守安装。大家都知道,一般安装软件都需要我们去选择下一步进行安装。而系统安装是无人值守的,如果还需要有一个人守在旁边点下一步,那种感觉有多郁闷?还不如等系统装好后,再安装软件呢。

为了让我们不再郁闷,于是就有了静默安装这个说法。如果你知道一个软件的静默安装参数,那么你就可以写一个批处理来执行软件的自动安装,这时软件会按它的默认设置进行安装。

比如说winrar的静默安装参数是/s,那么你可以把下面的代码保存成批处理文件:

start winrar /s

很 短的一行批处理,保存后命名为winrar.bat。把winrar安装文件与批处理一同放入I386文件夹下的SVCPACK文件夹中。然后在I386 文件夹中找到svcpack.in_文档,用winrar解压它,然后在[SetupHotfixesToRun]字段下添加winrar.bat。

然后保存,使用cab压缩,把svcpack.inf 压缩成svcpack.in_。具体命令如下:

makecab c:\svcpack.inf c:\svcpack.in_

做完上面的动作,系统安装时将会在剩余13分钟时的组件注册时调用winrar.bat,进行winrar的安装。

讲完了使用静默参数集成安装常用软件的方法,下面我们开始讲如何使用SfxMaker7Zip制作自动安装包。

软件的静默安装参数虽然网上可以找到一些,但毕竟很少。为了应付那些没有静默安装参数的软件,我们就要用到SfxMaker7Zip了。这个软件的作用是把7z压缩包制作成自解压格式的文件,同时可以设置快捷方式。

限于SfxMaker7Zip制作的是自解压安装包,不可能在注册表中进行注册,于是我们使用的软件只能是绿色软件。现在有很多软件都有绿色版的,比如说QQ,可见这个工具还是很有用处的。至于它的具体用法,这里我就不说了,我会传一个使用教程在附件中。

做好自解压安装包后,添加到系统中执行安装的方法请大家参考上面关于静默安装参数对svcpack.inf文档的操作。

接下来,我们讲最后一个,编写脚本软件自动安装。

对于一些没有绿色版,又不知道静默安装参数的软件,我们就可以用这个方法解决了。虽然要编写脚本,但是很简单的,大家不需要懂什么,只要会修改下面我提供的脚本就可以了。关于安装脚本的语言,我推荐使用AU3,因为它很容易使用。

下面我提供一个winrar自动安装的AU3脚本代码:

Run("WinRAR3.71.exe") ………………………………………………这一行,使用RUN命令运行winrar的安装程序。

WinWaitActive("WinRAR 3.71 简体中文美化版","")

Send("{enter}")

WinWaitActive("WinRAR 简体中文版安装","")

Send("{enter}")

WinWaitActive("WinRAR 简体中文版安装","")

Send("{enter}")

以上几行表示当标题为‘WinRAR 3.71 简体中文美化版’的窗口处于激活状态时,模拟键盘按下回车键

Sleep(3000) ……………………这一行表示等待3秒钟

WinKill("","")……………………这一行的命令是关闭新出现的窗口,因为winrar安装好后会弹出一个管理器的窗口。

使用AU3编写自动安装脚本程度时,需要先了解软件安装的各个过程,然后才好确定具体需要按多少次回车,要不要使用窗口关闭命令等等。如果遇到不懂的地方,可以参考AU3的帮助文档,多看帮助文档是提高的重要方法。

编写好一个脚本后,不要忘记把它编译成exe格式。记得调用的安装程序需要与脚本放在同一级目录下,这里可以一起拷贝进svcpack文件夹。系统安装过程中调用脚本的方法,同样是修改svcpack文档。

不要问我为什么总是修改svcpack文档,我也不知道为什么。如果非要解释的话,那也只有一个,就是我很懒,有了一个可以使用的方法,就不愿再去寻找第二种方法了。

只要学会了以上三种方法,基本上就可以集成所有的软件到安装系统中了。古龙有七种武器,我等后辈才疏学浅,只能带着三把菜刀行走天下,实在是愧对武林前辈啊。不过,只要我们能用有限的,创造出独步天下的武学,古老前辈也会欣慰吧?

呃,我承认我胡言乱语的毛病又犯了,那位手操板砖的大侠,还有那个,对,就是你,左手西红柿右手烂鸡蛋的大妈,我知道我错了,你们就放过我这一次吧。

今天我们讲了软件的集成安装,虽然东西不多,但是都需要一点时间去实践摸索,所以就先到此结束吧。明天我们讲安装系统盘制作的第三步,大家记得要准时来上课,不要忘记带小抄本。

小声的说道:千万不要学习那个带板砖的大侠啊,笔记记在板砖上,一拍就没了,到时候想哭都来不及了。还有那个拿西红柿和烂鸡蛋的大妈,大家也别学,看她左右手都没空了,难道还能用脚写字吗?

好了,今天的课程到此结束,大家下课!

6.27

几天没更新了?我也不知道哈。这两天有点忙,没时间写这篇教程,现在继续。

依然先感慨一下天气,满天乌云密布,见不到阳光,却又不下雨,闷也闷死人了。好多天都是这种鬼天气了,也不知道什么时候才能痛快的下一场雨。

上一次,我们讲完了如何在系统中集成软件的安装。通过使用T13接口(就是系统安装还剩13分钟),我们可以很容易的集成系统的安装。而且T13接口是等待的,就是说系统安装时,它会等T13接口上的程序全部安装完成,才会继续下去。不像T39接口,是不等待的,使用这个接口的话,不管你设置的程序有没有运行完,它都会继续下面的安装。

这也就是为什么前面我说在系统集成驱动安装时,需要暂停安装的缘故了,因为硬件判断和驱动安装的时间比较长,肯定会超出T39的限制时间。

呃,开篇又是一大堆的废话,大家随便看看吧,这些对系统的初级封装没有什么用处。通过前面两天的课程,基本上我们的系统已经制作完毕了。剩下的就是制作光盘在系统中的启动菜单,还有生成ISO文件了。

不过在这之前,我们还必须使用nMaker生成系统的启动引导文件。你Maker是本论坛的一位达人写的程序,下载地址和用法,大家搜索一下论坛就能找到,这里我就不多说了。

下面我们讲如何使用 Multimedia Builder 制作光盘运行菜单。

Multimedia Builder这款软件比起AMS来,上手度同样简单容易,而且它不会生成一些莫名其妙的文件夹,还能指定相对目录下的文件。

要使用Multimedia Builder其实很简单,详细的使用过程我就不说了,因为我这里现在没有这个软件。所以我只说几点主要的,其它的具体制作过程,大家就自己摸索一下吧,很简单的。

1、你需要在DISK目录下建立一个文件夹,就命名为SOFT好了,在这里存放你需要放进光盘中的软件,比如迅雷、QQ等。

2、 在使用Multimedia Builder的时候,安装软件的链接地址要使用相对地址,而不要使用绝对地址。比如说你的DISK目录在D盘下,那么QQ的绝对地址就是D:\DISK \SOFT\QQ.EXE,不能这样,而要这样<dir>/SOFT/QQ.EXE。因为你最终生生的光盘启动菜单是需要放在DISK文件夹 下的。

3、如果要把SVCPACK文件夹中的软件放到菜单上调用安装,也同样可以使用相对地址。

大概就是以上几点了,这个非常容易制作,大家摸索几下就能学会了。

接着我们说一下使用ESAYBOOT制作iso文档。

EASYBOOT是国人开发的一款光盘启动界面制作软件,上手度非常的好。

详细的使用过程我也不说了,网上教程很多。其实你根本不用去看教程,只要自己用一会就完全会了。这里我只提醒一点,生成ISO时记得勾上优化ISO结构。

这样做的主要原因是,在光盘中有多个系统的时候,它会让想同的文件只使用一个。这就是为什么有些系统盘里面的文件明明不止七百兆,结果做成的光盘却是CD盘的缘故。

关于其中的原理,我就不解释了。反正是初级教程也不需要太过深入,大家只要会用就可以了,至于了解其中的原理,等以后再说吧。

到此为止,这篇教程就完了。后面两个工具的使用没有详细写,大家见谅,实在是没空。而且网上关于这个的教程也很多,最关键的是这两个工具都很容易使用,根本不需要别人教,自己摸索一下就会了。

嵌入式软件开发就业前景如何,学习的难度又有多大?

MSDN是微软的一个期刊产品,专门介绍各种编程技巧,也是独立于Microsoft Visual Studio制作的唯一帮助。

MSDN是Microsoft当前提供的有关编程信息的最全面的,包含上千兆字节的开发人员所必需的信息、文档示例代码、技术文章等等,可供全世界的开发者使用。

MSDN包括技术文档、在线电子教程、网络虚拟实验室、微软产品下载、Blog、BBS、MSDN WebCast等服务。

扩展资料

软件的MSDN版、OEM版、RTM版之间的不同

1、MSDN(Microsoft Developer Network)版

MSDN软件是微软公司面向软件开发者的一种版本,MSDN涵盖了所有可以被开发扩充的平台和应用程序。

2、OEM(Original Equipment Manufacturer)版

OEM软件只能随机器出货,不能零售,所以也称为随机版。OEM软件只能全新安装,不能从旧有操作系统升级。如果买笔记型计算机或品牌计算机就会有随机版软件。

包装不像零售版精美,通常只有一片cd和说明书(授权书)。这种系统通常会少一些驱动,而且OEM软件很少放在光盘里进行安装,要么就是恢复盘,要么就是硬盘镜像。

3、RTM(Release to Manufacturing)版

软件在正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片,包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成。程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就是rtm版。

rtm版的程序码和正式版一样,但是和正式版也有不一样的地方:例如正式版中的oem不能升级安装,升级版要全新安装的话会检查旧版操作系统光盘等,这些就是rtm和正式版不同的地方,但是它们的主要程序代码都是一样的。严格的说这种版本还是属于fpp零售版,需要激活。

百度百科--微软开发者网络

Spring全家桶笔记:Spring+Spring Boot+Spring Cloud+Spring MVC

个人觉得嵌入式就业前景还是不错的,和前几年不一样,最近几年汽车电子,物联网,智能家居比较火,而且目测会火很久。

这些行业都需要大量的嵌入式工作人员,包括软件和硬件。

所以就业上还是不错的

入门确实不容易,相对于传统计算机专业或者软件工程专业,嵌入式不仅要会软件,还要懂硬件。

但学好了还是很有前途 也很有钱途的。

ZYNQ+linux网口调试笔记(3)PL-ETH

最近我整理了一下一线架构师的Spring全家桶笔记:Spring+Spring Boot+Spring Cloud+Spring MVC,分享给大家一起学习一下~ 文末免费获取哦

Spring是一个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。Spring框架是由于软件开发的复杂性而创建的。Spring使用的是基本的JaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合性角度而言,绝大部分Ja应用都可以从Spring中受益。

1.1 Spring面试必备题+解析

1.2 Spring学习笔记

(1)Spring源码深入解析

(2)Spring实战

1.3 Spring学习思维脑图

Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid lication development)成为领导者。

2.1 Spring Boot面试必备题+解析

2.2 Spring Boot学习笔记

(1)Spring Boot实践

(2)SpringBoot揭秘 快速构建微服务体系

2.3 SpringBoot学习思维脑图

springcloud是微服务架构的集大成者,将一系列优秀的组件进行了整合。基于springboot构建,对我们熟悉spring的程序员来说,上手比较容易。通过一些简单的注解,我们就可以快速的在应用中配置一下常用模块并构建庞大的分布式系统。

3.1 Spring Cloud面试必备题+解析

3.2 Spring Cloud学习笔记

(1)Spring Cloud参考指南

SpringMVC是一种基于Ja的实现MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框架的目的就是帮助我们简化开发

4.1 Spring MVC面试必备题+解析

4.2 Spring MVC学习笔记

(1)看透Spring MVC源代码分析与实践

(2)精通Spring MVC

最后分享一下一份JAVA核心知识点整理(PDF)

使用django进行web开发有什么好处(2023年最新整理)

在ZYNQ上使用gigE Vision协议的网络接口相机。

第一步:调通PS侧网口GEM0(Xilinx BSP默认配好)。

第二步:调通PS侧网口GEM1(见前一篇文档:开发笔记(1))。

第三步:调通PL侧网口(本文阐述)。

第四步:在PL侧网口上验证Jumbo Frame特性,并在应用层适配gigE Vision协议。

根据《x1082》可知,PL侧的PHY支持1000Base-X和SGMII两种配置,这两种配置对应两种不同的PHY引脚接口(连接到MAC)。而我们的hdf文件使用的是1000Base-X的配置。

关于网口的Linux驱动,我们在找到一份资料: Xilinx Wiki - Zynq PL Ethernet 。资料很长,我们只看与我们相关的2.4.1 PL Ethernet BSP installation for 1000Base-X”这一章节就可以了。

首先导入FPGA设计同事提供的hdf文件:

在弹出的图形界面里,进入Subsystem AUTO Hardware Settings——Ethernet Settings——Primary Ethernet,确认可以看到PL侧网络设备axi_ethernet_0,说明hdf文件里已包含了必要的网口硬件信息:

上图中被选中的网口将成为Linux上的设备eth0。这里我们默认选择ps7_ethernet_0,即使用GEM0作为首选网口。

启用Xilinx AXI Ethernet驱动

进入Device Drivers -- Network device support – 选中Xilinx AXI Ethernet(以及Xilinx Ethernet GEM,这是PS侧网口的驱动)

进入Networking support – 选中 Random ethaddr if unset

进入Device Drivers -- Network device support -- PHY Device support and infrastructure – 启用Drivers for xilinx PHYs

进入~~~~Device Drivers -- DMA Engine Support -– 禁用~~~~Xilinx AXI DMAS Engine~~~ (对应的配置项名为 ~~ CONFIG_XILINX_DMA ~~~)

注意: Xilinx Wiki里对设备树节点的引用有误(&axi_ethernet),导致编译报错,应改为&axi_ethernet_0。

注:PL-ETH驱动所在路径:<project>/build/tmp/work-shared/plnx_arm/kernel-source/drivers/net/ethernet/xilinx/xilinx_axienet_main.c和xilinx_axienet_mdio.c。对应的内核配置项为CONFIG_NET_VENDOR_XILINX和CONFIG_XILINX_AXI_EMAC。

启用ethtool和tcpdump(调试用,非必须):

然后将生成的BOOT.BIN和image.ub拷贝到SD卡根目录下,将SD卡插入板子上,上电运行。

上电后,使用ifconfig eth1查看网口信息,观察MAC地址与设置的一致,且ifconfig eth1 192.168.1.11 up没有报错。

测试网络通路:ping PC是通的。说明网口工作正常。

Linux下eth1(即PL-ETH)的MAC地址有误

问题描述:

开机打印:

注意:

MAC地址是错的,驱动里解析出的是GEM0的MAC地址。

试验发现,即使在system-user.dtsi里不写local-mac-address,也照样解析出的是GEM0的MAC。

而将system-user.dtsi里的local-mac-address改名为pl-mac-address,并将驱动里解析的字符串也对应更改为pl-mac-address,则可以正确解析出来:

Passing MAC address to kernel via Device Tree Blob and U-Boot:

://zedboard.org/content/passing-mac-address-kernel-device-tree-blob

通过更改u-boot环境变量和设备树,为每个板子设置一个独特的MAC地址:

s://.xilinx/support/answers/53476.html

U-Boot里的环境变量ethaddr会覆盖掉设备树里pl-eth的local-mac-addr字段,从而影响Linux启动后的网卡MAC地址;

但U-Boot里的环境变量ipaddr不会对Linux启动后的配置产生任何影响。因为设备树里根本就没有关于IP地址的配置。

phy-mode怎么会是sgmii?查了下官方的提供的BSP里,也是“sgmii”。说明这个没问题。具体原因不清楚。

@TODO: 设备树里的中断号的顺序如何影响功能?

为何读出来的IRQ号不对呢?这是因为这里读到的不是硬件的中断号,而是经过系统映射之后的软件IRQ number。两者不具有线性关系。

关于中断号的疑问:

Linux上的网口eth0、eth1的顺序,似乎是按照phy地址从小到大来排布的。

Xilinx x1082-zynq-eth.pdf (v5.0) July 16, 2018

s://.xilinx/support/documentation/lication_notes/x1082-zynq-eth.pdf

Xilinx Wiki - Zynq PL Ethernet:

s://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/spaces/A/pages/18841633/Zynq+PL+Ethernet

Xilinx Wiki - Linux Drivers:

s://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/spaces/A/pages/18841873/Linux+Drivers

Xilinx Wiki - Linux Drivers - Macb Driver:

s://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/spaces/A/pages/18841740/Macb+Driver

Xilinx Wiki - Zynq Ethernet Performance:

s://xilinx-wiki.atlassian.net/wiki/spaces/A/pages/18841743/Zynq+Ethernet+Performance

查到关于Jumbo frame MTU的定义,当前值为9000,可否改大一些?

驱动源码里关于jumbo frame的说明:

设置MTU为9000,发现ping包最大长度只能设为ping 192.168.1.10 -s 1472

s://lore.kernel.org/patchwork/patch/939535/

导读:很多朋友问到关于使用django进行web开发有什么好处的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!

用Django开发web后端,真的比SpringBoot要省事吗?

用Django开发web后端并不比SpringBoot要省事。

spring好处就是当你需要消息队列,或者服务注册发现,配置中心等等的时候配置比较方便,如果不考虑微服务,springboot也只是比ja世界里面其他的方便而已。

而python世界想要集成上述几个功能并且达到一定的生产级别是要比spring麻烦的多。

从性能上讲,看过一些测评,spring因为替用户做了很多类型推断的事情,纯性能在ja世界也就是稀烂。

python如果不是一开始就上pypy,那就是一个jit的性能差距,大概就是十倍吧。

最后讨论下针对软件开发。

ja它就是消耗代码,完成同样功能谁需要写的代码更多就更耗时,显然go是要少些不少代码。

而我的理解上,python需要1完成的东西go得1.5以上ja到2以上,显然耗费的时间也就是基于这个比例。

对于个人心智负担范围内的项目,我是没什么理由选择ja的,因为代码行数就是时间,时间就是金钱。

而对于不写测试设计稀烂的项目,这锅ja也背不住。所以吧,如果不是个大项目,感觉并不太需要ja出马以及,除非是有些必然要选择的原因。

至于大项目,这事我还没真没啥概念,大致统计了下以前项目的有效代码,不算注释第三方库,现在公司两三年的项目多端前后台加起来也就是20来万行。这也就算是我碰到现在规模最大的了。

剩下的曾经有个创业项目做了三个月差不多前后台也就是三万多行。

最后说结论吧,项目小,周期短,投入少,还是就django吧。

django框架介绍

Django是高水准的Python编程语言驱动的一个开源模型.视图,控制器风格的Web应用程序框架,它起源于开源社区。使用这种架构,程序员可以方便、快捷地创建高品质、易维护、数据库驱动的应用程序。这也正是OpenStack的Horizon组件用这种架构进行设计的主要原因。

另外,在Django框架中,还包含许多功能强大的第三方插件,使得Django具有较强的可扩展性。Django项目源自一个在线新闻Web站点,于2005年以开源的形式被释放出来。

Django框架的核心组件有:

1、用于创建模型的对象关系映射。

2、为最终用户设计较好的管理界面。

3、URL设计。

4、设计者友好的模板语言。

5、缓存系统。

Django(发音:[`dɡ?])是用python语言写的开源web开发框架(opensourcewebframework),它鼓励快速开发,并遵循MVC设计。Django遵守BSD版权,初次发布于2005年7月,并于2008年9月发布了第一个正式版本1.0。

Django根据比利时的爵士音乐家DjangoReinhardt命名,他是一个吉普赛人,主要以演奏吉它为主,还演奏过小提琴等。

由于Django在近年来的迅速发展,应用越来越广泛,被著名IT开发杂志SDTimes评选为2013SDTimes100,位列“API、库和框架”分类第6位,被认为是该领域的佼佼者。

Django究竟是个什么东西

Django是用Python开发的一个免费开源的Web框架,提供了许多网站后台开发经常用到的模块,使开发者能够专注于业务部分。并且囊括的Web应用部分可以用于快速搭建高性能、优雅的网站。并且提供了通用Web开发模式的高度抽象,通过DRY的理念为频繁进行的编程作业提供了快速解决方法。

Django能在开源发行之后吸引众多追随者,离不开它所具备的以下优点:

①齐全的功能。自带大量常用工具和框架,可轻松、迅速开发出一个功能齐全的Web应用。

②完善的文档。Django已发展十余年,具有广泛的实践案例,同时Django提供完善的在线文档,Django用户能够更容易地找到问题的解决方案。

③强大的数据库访问组件。Django自带一个面向对象的、反映数据模型与关系型数据库间的映射关系的映射器,开发者无须学习SQL语言即可操作数据库。

④灵活的URL映射。Django提供一个基于正则表达式的URL分发器,开发者可灵活地编写URL。

⑤丰富的模板语言。Django模板语言功能丰富,支持自定义模板标签;Django也支持使用第三方模板系统,如jinja2等。

⑥健全的后台管理系统。Django内置了一个后台数据管理系统,经简单配置后,再编写少量代码即可使用完整的后台管理功能。

⑦完整的错误信息提示。Django提供了非常完整的错误信息提示和定位功能,可在开发调试过程中快速定位错误或异常。

⑧强大的缓存支持。Django内置了一个缓存框架,并提供了多种可选的缓存方式。

⑨国际化。Django包含了一个国际化系统,Django组件支持多种语言。

django是做什么的?

Django是基于Python的免费和开放源代码Web框架,它遵循模型-模板-视图(MTV)体系结构模式。它由DjangoSoftwareFoundation(D)维护,这是一个由非营利组织成立的独立组织。

Django的主要目标是简化复杂的,数据库驱动的网站的创建。该框架强调组件的可重用性和“可插入性”,更少的代码,低耦合,快速开发以及不重复自己的原则。整个过程都使用Python,甚至用于设置文件和数据模型。Django还提供了一个可选的管理创建,读取,更新和删除界面,该界面通过自省动态生成并通过管理模型进行配置。

一些使用Django的知名网站包括公共广播服务,Instagram,Mozilla,华盛顿时报,Disqus,Bitbucket,和Nextdoor。

Django创建于2003年秋天,当时《劳伦斯日报》世界报纸的网络程序员AdrianHolovaty和SimonWillison开始使用Python来构建应用程序。西蒙·威利森(SimonWillison)的实习期结束前不久,雅各布·卡普兰·莫斯(JacobKaplan-Moss)在Django的发展中就被聘用了。它于2005年7月在BSD许可下公开发布。该框架以吉他手DjangoReinhardt的名字命名。2008年6月,宣布新成立的Django软件基金会(D)将来将维护Django。

2015年7月,与一些Django联合创始人和开发人员建立联系的软件咨询公司RevolutionSystems在劳伦斯举办了10周年纪念活动。

Django的设计理念如下:

松耦合——Django的目标是使堆栈中的每个元素彼此独立。

更少的编码——更少的代码,因此可以快速开发。

不重复自己(DRY)——一切都应该只在一个地方开发,而不是一次又一次地重复。

快速开发——Django的理念是尽一切可能促进超快速开发。

简洁的设计——Django严格按照自己的代码维护简洁的设计,并易于遵循最佳的Web开发实践。

Django的一些优势如下:

对象关系映射(ORM)支持——Django在数据模型和数据库引擎之间建立了桥梁,并支持包括MySQL,Oracle,Postgres等在内的大量数据库系统。

多语言支持——Django通过其内置的国际化系统支持多语言网站。因此,您可以开发支持多种语言的网站。

框架支持——Django内置了对Ajax,RSS,缓存和其他各种框架的支持。

GUI——Django为管理活动提供了一个很好的即用型用户界面。

开发环境——Django带有轻量级的Web服务器,以促进端到端应用程序的开发和测试。

Django是PythonWeb框架。和大多数现代框架一样,Django支持MVC模式。

关于Python的基础问题可以看下这个网页的教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。

python做web开发有哪些好处和不足

python适合Web开发吗?

当然!python涉及的面十分广泛,不过使用python进行开发,你需要先掌握python的基础知识,然后学习pythonWeb框架,比如Django、flask等。总而言之,python这门优美的语言是非常适合Web开发的。

python做Web开发有优势吗?

第一、易于使用和阅读

有几个因素可以简化python在Web开发中的使用:

低入门门槛:python与我们日常生活中使用的英语相似,语法的简单性使您可以处理复杂的系统,并确保所有元素之间都具有明确的关系;因此,更多的新手程序员可以学习该语言并更快地加入编程社区。

良好的可视化:效果通过使用不同的图和图表,可以以易于理解的格式表示数据。它们是可视化呈现和理解数据的有效方法,Web开发公司利用python库来可视化数据并创建清晰且易于理解的报告。

易于阅读:python非常易于阅读,因此开发人员通常在理解由其他程序员编写的代码时不会遇到任何问题,这可以促使从事同一项目的开发人员之间的通信效率更高。

第二、异步编码

由于没有死锁或研究争执或任何其他令人困惑的问题,因此使用python编写和维护异步代码无需花费太多精力。此类代码的每个单元分别运行,从而使您能够更快地处理各种情况和问题。

第三、较少限制的编程方法

与其他编程语言对比,python具有较少限制的编程方法。它具有多种范例,可以支持多种编程风格,包含过程性、面向对象和功能性。这使python成为初创公司的绝佳语言,因为项目可能需要随时更改方法。

第四、企业应用集成

python是企业软件应用程序的流行选择,这在很大程度上要归功于python与传统上用于企业开发的其他语言的流畅集成。

python直接与Ja、C++或C代码进行调用,从而可以对大多数常用协议和数据格式进行大量的过程控制和实现。除此之外,它还可以用于组装基础结构的新旧片段,这是复杂移动应用程序中的典型情况。

第五、可以使用python框架快速进行Web开发

python的另一个优点是它具有许多简化开发过程的框架,根据您的工作,可能需要不同的框架。

第六、科学计算库方便

有各种各样的软件包和库可用于开发科学和数字应用程序,以及工具包,单独的成像库以及许多其他工具。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于使用django进行web开发有什么好处的相关内容解答汇总了,希望对您有所帮助!如果解决了您的问题欢迎分享给更多关注此问题的朋友喔~

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