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安卓驱动开发前景_安卓驱动开发前景怎么样

安卓驱动开发前景_安卓驱动开发前景怎么样

       今天,我将与大家共同探讨安卓驱动开发前景的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.Android开发和iOS开发那个更有前景?如何选择?

2.iOS开发和Android开发哪个更有前途?应该怎么选择?

3.嵌入式驱动开发就业前景怎么样

4.安卓开发工程师就业前景怎么样

5.linux android学驱动开发,哪个比较好?工作好找有前途

6.做单片机、嵌入式系统、驱动开发前景怎么样?依次要学什么?

安卓驱动开发前景_安卓驱动开发前景怎么样

Android开发和iOS开发那个更有前景?如何选择?

       就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)  首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。  iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:  Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些  iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小  iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。  iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:  iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。  由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。  iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:  Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易  Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你  任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你  iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:  厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。  Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。  国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。  如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:  iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难,制造困难也要上的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。  如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。  所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权。一个不开源,只能做上层应用,但也可活的很好,就是这样。

iOS开发和Android开发哪个更有前途?应该怎么选择?

       大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧,本文将开始对Android的内核进行剖析,主要介绍Android和Linux之间的关系,后续还会讲到Android系统在Linux系统之上扩展的部分功能和驱动。

       虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序。下面我们就来分析一下它们之间究竟有什么关系?

       android是否能称为一种新的操作系统呢?至少我自己认为不算是,它最多算作一个新的应用程序罢了。

       一、Android为什么会选择Linux

       成熟的操作系统有很多,但是Android为什么选择采用Linux内核呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如:

       1、强大的内存管理和进程管理方案

       2、基于权限的安全模式

       3、支持共享库

       4、经过认证的驱动模型

       5、Linux本身就是开源项目

       更多关于上述特性的信息可以参考Linux 2.6版内核的官方文档,这便于我们在后面的学习中更好地理解Android所特有的功能特性。接下来分析Android与Linux的关系。

       二、Android不是Linux

       看到这个标题大家可能会有些迷惑,前面不是一直说Android是基于Linux内核的吗,怎么现在又不是Linux了?迷惑也是正常的,请先看下面几个要点,然后我们将对每一个要点进行分析,看完后你就会觉得Android不是Linux了。

       因为它没有本地窗口系统,没有glibc的支持,而且并不包括一整套标准的Linux使用程序,同时增强了Linux以支持其特有的驱动。

       它没有本地窗口系统

       什么是本地窗口系统呢?本地窗口系统是指GNU/Linux上的X窗口系统,或者Mac OX X的Quartz等。不同的操作系统的窗口系统可能不一样,Android并没有使用(也不需要使用)Linux的X窗口系统,这是Android不是Linux的一个基本原因。

       我很奇怪的是linux的Xwindow并不是其核心程序,你可以看到很多嵌入式linux根本不会用到这个图形界面系统,而手机上的android不使用Xwindow不是很正常吗?我们学习的时候用QT难道就不叫做linux系统了么?

       2.它没有glibc支持

       由于Android最初用于一些便携的移动设备上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有采用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。

       库文件不同,好吧,因为移植显然是要修改库文件和头文件的吧,求指教

       3.它并不包括一整套标准的Linux使用程序

       Android并没有完全照搬Liunx系统的内核,除了修正部分Liunx的Bug之外,还增加了不少内容,比如:它基于ARM构架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH文件系统等。

       4.Android专有的驱动程序

       除了上面这些不同点之外,Android还对Linux设备驱动进行了增强,主要如下所示。

       1)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。

       2)Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:

       kernel/power/earlysuspend.c

       kernel/power/consoleearlysuspend.c

       kernel/power/fbearlysuspend.c

       kernel/power/wakelock.c

       kernel/power/userwakelock.c

       如果给内核添加驱动也可以称之为不同的话?

       3)低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。

       4)匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。

       5)Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。

       6)Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。

       7)Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。

       8)USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。

       9)Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。

       10)Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。

       11)Yaffs2 文件系统 Android采用Yaffs2作为MTD nand flash文件系统,源代码位于fs/yaffs2/目录下。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flash文件系统相比,Yaffs2能使用更小的内存来保存其运行状态,因此它占用内存小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表现出更好的性能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的性能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash存储。

嵌入式驱动开发就业前景怎么样

       就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)  首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。  iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:  Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些  iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小  iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。  iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:  iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。  由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。  iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:  Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易  Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你  任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你  iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:  厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。  Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。  国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。  如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:  iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难,制造困难也要上的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。  如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。  所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权。一个不开源,只能做上层应用,但也可活的很好,就是这样。

安卓开发工程师就业前景怎么样

       前景非常好。

       如今市场上比较火而且又挣钱多的行业也就数IT界计算机软件开发里的3G手机开发和嵌入式开发了。

       因为这两个行业刚兴起来不久,市场上人才缺口还比较大,是个很好的时代机遇,薪金待遇也比较高而且稳定,所以如果你还有这个发展空间好好的把握一下,考虑考虑。

       在培训机构这方面我所知道的比较专业而又责任的机构有家叫“东方赛富3G嵌入式学院”的,他们在嵌入式Linux、Java、android等方面做的非常专业,老师很厉害,都是从清华出来的,而且都有很多年的实际开发经验,不管是企业管理、课程体系还是授课质量、就业服务都是非常完善的。

       我想你很有比较考虑一下自己的未来了,给自己的将来做一个很好的规划,那样是对你很有帮助的,希望你早日学业有成!!祝你好运朋友!

linux android学驱动开发,哪个比较好?工作好找有前途

       安卓开发的前景是非常好的。

       安卓行业近年发展较好,以目前安卓开发就业行情来说,安卓开发行业在就业率和就业薪资上是超越其他行业的,可以浏览相关招聘平台看看。企业对于安卓开发工程师也是非常需要的,相应的给出的薪资待遇都是在万元左右,根据个人能力的提升后期会更高,因此在未来的5~15年间安卓开发的前景依然比较乐观。

       安卓开发学者只要学好这门技术了,技能与实战的同步进行使其拥有一定的项目开发经验,在求职过程中具备更大的竞争优势,在前景比较好的行业中找工作,高薪自然会很容易。

做单片机、嵌入式系统、驱动开发前景怎么样?依次要学什么?

       没有哪个语言是永远的金饭碗。重要的是你的学习能力,以及不断吸取新知识,不断进取。现在ANDROID应用范围远远超过做底层驱动的。驱动层需要功力深厚,现在入门菜鸟,不建议直接拿它做找工作的目标。ANDROID上手快,找到工作后自己有兴趣也可以再自学底层。我是底层系统层应用层都有涉及,不过没有非常精通。

测试驱动开发的现状前景

       朋友,您好!

        个人认为学习这些东西的前景还是比较不错的,尤其是嵌入式系统设计,驱动开发,虽然好多大学里都由这些课程,但是学精的没有多少,社会还是比较缺这样的人才。

        首先,做单片机、嵌入式设计在电子方面要下一定的功夫,比如要熟悉模拟电子技术和数字电子技术,在系统硬件电路设计上是非常重要的。

        然后,可以学习对硬件的编程,进一步来学习驱动开发。这里常用的是汇编和C语言。而C语言中的结构体也是很重要的,如果要做驱动的话,建议学一下数据结构。

        当然,也可以从软件下手,根据项目的需要来逐步完善硬件知识。但是如果要做驱动开发,还是先打号硬件基础。

       以上是个人看法,希望对您的学习有所帮助,组您学习顺利。

       ——————————————————————————————————————————

       单片机开发板

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       ARM系统开发板

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       测试驱动开发的技术已得到越来越广泛的重视,但由于发展时间不长,相关应用并不是很成熟。现今越来越多的公司都在尝试实践测试驱动开发,但由于测试驱动开发对开发人员要求比较高,更与开发人员的传统思维习惯相违背,因此实践起来有一定困难。 美国不少著名软件公司如IBM很早就开始向敏捷转型,在此过程中,TDD通常是最重要也最艰难的一个,正如IBM开发转型部门副总裁Sue Mckinney所言:测试驱动开发前景非常诱人,但是“在这个过程中我们的付出可能也是最多的。”Forrester的高级分析师Dave West认为,测试驱动开发(TDD)就像是“圣杯”,但是“如果能达到这个目标,付出再多的辛苦也是值得的。”

       我想,测试驱动开发的推广过程中,首要的问题是将开发人员长期以来形成的思维观念和意识形态转变过来,开发人员只喜欢编码,不喜欢测试,更无法理解为什么没有产品代码的时候就先写单元测试;其次是相关的技术支持,测试驱动开发对开发人员提出了更高的要求,不仅要掌握测试和重构,还要懂得设计模式等设计方面的知识。

       正像每种革命性的产物刚刚产生之初所必然要经历的艰难历程,测试驱动开发也正在经历着,但她正在逐渐走向成熟,前途一片光明。相信未来几年内,国内的一定会越来越多的软件企业开始普及测试驱动开发。

       好了,今天关于“安卓驱动开发前景”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“安卓驱动开发前景”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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